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los 10 errores más comunes que cometemos al dibujar

Os recomiendo que veáis este vídeo de Ricardo Arganza, donde repasa los 10 errores más comunes que cometemos a la hora de dibujar. Además, aporta soluciones muy interesantes. Podéis ver otros vídeos de este autor en su canal de youtube: Arganza Art.

Los errores que señala Arganza son los siguientes:

  1. Apretar demasiado.
  2. Agarrar el lápiz de forma incorrecta.
  3. Dibujar demasiado cerca del papel.
  4. No tener en cuenta la posición del papel.
  5. No sacar punta al lápiz.
  6. No corregir los errores.
  7. No descansar lo suficiente.
  8. Pensar que todos los dibujos deben estar acabados.
  9. No querer avanzar por miedo a estropear los dibujos.
  10. Trabajar los dibujos en exceso.

Si quieres profundizar en el punto 2: cómo agarrar correctamente el lápiz, puedes ver este vídeo.

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Artnatomya

Me gustaría presentaros Artnatomya. Una página interactiva donde puedes explorar las posibilidades expresivas del rostro. Lo interesante de esta página es que puedes ver qué músculos actúan en cada una de las expresiones del rostro, así como su relación con el cráneo. Además, puedes elegir tres niveles de representación: modelo esquemático y dibujo naturalista en la versión gratuita, más modelos fotográfico en la versión de pago.

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IdeColor. Ideas y Colores

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Idecolor es una empresa con sede en Valencia, fundada en 1991 con el objetivo de promocionar el uso de Sistemas Tintométricos.

La empresa dispone de soluciones con los sistemas tintométricos más avanzados en el campo de la pintura para decoración, pintura industrial, plásticos, piel, etc., tanto en fábrica como en el punto de venta, a pequeña o gran escala.

Es muy interesante la sección de su página web titulada Sistemas de Notación de Colores, que contiene una amplia información sobre el Natural Color System (NCS).

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Art & Design Atomium Museum

Más de 2.000 piezas de la colección de Philippe Decelle integran el núcleo expositivo del Art & Desing Atomium Museum (ADAM), inaugurado en 2015 en Bruselas.
La colección comprende todo tipo de productos: electrodomésticos, trajes, muebles, pinturas, esculturas y otras piezas relevantes de arte y diseño fabricadas en plástico entre 1960 y 2000.
Más información en el nº 212 de la revista Descubir el Arte.

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El arte es imposible

Parte del proceso de madurez de un artista consiste en darse cuenta de la imposibilidad del arte: nunca encontraremos lo que vamos buscando. Pero queda el rastro que va dejando esa búsqueda, que no es poco. Las cenizas, como diría Yves Klein.

La artista Dora García (Valladolid, España, 1965 ) hizo visible este hecho con su exquisita lista de 100 obras de arte imposibles: nº 1. Vivir la vida de otro, nº 15. Compartir alucinaciones. ¿Cuál es tu número favorito?

Dora García: Listado de cien frases en vinilo sobre muro, 2001.
Medidas variables. Adquirida por el MUSAC en 2003.

 

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Radio 3: Paralelo 3

Si te gusta la música electrónica ¿Qué te parece escuchar uno de los mejores programas de radio dedicados a este género? Me refiero a Paralelo 3. Radio 3. Radio Nacional de España. Se emite los viernes a las 23:00. Y también puedes escuchar a cualquier hora sus podcasts.
Paralelo 3 es un programa presentado y dirigido por Carles Novella. Está centrado en las últimas corrientes de la música electrónica. Focaliza el punto de mira sobre los productores jóvenes y más innovadores, prestando especial atención a los que hacen avanzar una tradición que se remonta a los tiempos de Stockhausen y Silver Apples. Y también dirige la mirada hacia atrás para establecer los puntos de conexión, contextualizar los sonidos actuales y conocer sus fuentes.

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Por Mario Rodríguez Ruiz.

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Proyecto de diseño gráfico: packaging

Recientemente publicamos un post sobre la utilización de la técnica del flottage para conseguir efectos de marmolado. A continuación podéis ver un vídeo y una selección de imágenes donde se aplicó esta técnica.  Se trata de un proyecto de packaging realizado por cuatro alumnos de 3er curso de Diseño Gráfico de la EASDA: Magda Gandía Albert, Aarón López Castro, Antonia Mateo Fuentes y Vanesa Pedriel Chávez.

El envase hace la función de neceser, en el cual se agrupan todos los enseres de baño proporcionados en un hotel. Tras su primera función, sirve como reloj.

El papel marmolado, está hecho de manera manual con la técnica del flottage, después escaneado, retocado los niveles en Photoshop y finalmente impreso.

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