Dibujando en el paisaje

La línea en espiral ha estado ligada tradicionalmente al dibujo y la pintura. La podemos encontrar en cuevas, cerámicas, murales…

Rober Smitson partió de este signo ancestral para evocar quizás la idea de continuidad, concentrada en un punto del Great Salt Lake (Estado de Yutah, EEUU). Es una de las obras clave del Land Art. Y aunque el entorno en el que fue creada ha variado, (en la actualidad está seco) sigue siendo una pieza bellísima.

Rendering: Hakan Güsur

 

En el campo del dibujo artístico, podríamos definir el Rendering como la representación de imágenes en tres dimensiones, dotadas de estructura, expresadas con de lenguajes bien definidos, de forma que contengan geometrías, puntos de vista, texturas, materiales e información de iluminación.

En este post me gustaría presentaros los dibujos de un maestro del rendering: Hakan Gürsu.

Como podéis ver, combina el rotulador y el lápiz blanco (se puede utilizar lapiz de color, creta o pastel), y consigue unos resultados excepcionales.

Quisiera señalar la importancia que tiene el uso de papeles de colores en el Rendering. Estamos tan habituados a pensar en el papel blanco, que a veces olvidamos que con un papel de color, ya tenemos una buena parte del dibujo hecho.

Si quieres combinar rotulador, pastel y lápiz te recomiendo las marcas Canson Mi-Teintes y Fabriano. Y también las cartulinas suelen dar buenos resultados.

¿Imaginas cómo hubiesen quedado estos dibujos de Hakan Gürsu sobre un papel blanco?

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Para finalizar, si quieres aprender a representar metales, aquí tienes un ejercicio que puedes realizar, también de Gürsu. Mi consejo es que pongas atención a la forma en la que están aplicadas las diferentes franjas de color.

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Por Mario Rodríguez Ruiz.

El arte es imposible

Parte del proceso de madurez de un artista consiste en darse cuenta de la imposibilidad del arte: nunca encontraremos lo que vamos buscando. Pero queda el rastro que va dejando esa búsqueda, que no es poco. Las cenizas, como diría Yves Klein.

La artista Dora García (Valladolid, España, 1965 ) hizo visible este hecho con su exquisita lista de 100 obras de arte imposibles: nº 1. Vivir la vida de otro, nº 15. Compartir alucinaciones. ¿Cuál es tu número favorito?

Dora García: Listado de cien frases en vinilo sobre muro, 2001.
Medidas variables. Adquirida por el MUSAC en 2003.

 

Cómo borrar con precisión milimétrica

Seguramente te habrás encontrado con un problema típico del dibujo: tienes que borrar algunos trazos, pero no quieres perder las líneas de contorno. El siguiente dibujo podría ser un ejemplo:

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En dibujos como éste, que podríamos incluir en la categoría de bocetos, normalmente no se borran las líneas que “salen” fuera del cubo. Pero supongamos que queremos eliminarlas, sin borrar las aristas. Lo que haríamos sería situar un papel encima del dibujo, ajustándolo a las aristas, como ves en la imagen. Y borraríamos desde el papel hacia afuera.

IMG_3222 Incluso podemos conseguir mayor precisión con un lápiz con mina de goma de borrar, como los que fabrican Staedler o Faber-Castell. Mis alumnos de la ESADA lo han bautizado como “Lapiz-rador”.

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El resultado sería éste.

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Posiblemente estarás pensando: “Vale, esto cuando se trate de líneas rectas. Pero ¿Qué hacer con líneas curvas?” Para estas situaciones te propongo un truco que aprendí del pintor Antonio López (a cuyos cursos he tenido la suerte de asistir). Utiliza plantillas de curvas para recortar tus propias plantillas de papel y utilízalas para borrar. En 10 minutos puedes tener el juego completo de tres plantillas. Y puedes guardarlas para cuando las necesites de nuevo.

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Si te gusta la pintura de Antonio López y quieres ver cómo aplica este método, te recomiendo la película-documental de Víctor Erice El sol del membrillo.

Por Mario Rodríguez Ruiz.

Detalles constructivos

En un proyecto de diseño de interiores, una vez hemos elaborado los dibujos principales (plantas, alzados y vistas generales), se deben definir todos los elementos que intervienen. Algunos de ellos requieren un mayor desarrollo o para solucionar posibles problemas técnicos.

El diseñador suele especificar datos relevantes en croquis constructivos en los que incluye medidas, anotaciones, especificaciones de acabados, etc., con el fin de utilizarlos para comunicarse con el industrial correspondiente. Los elementos definidos en estos croquis pueden corresponder las partidas de albañilería, metalistería, carpintería, etc.

Como ejemplo, podemos ver  los dibujos realizados por Pedro Selva Campos, Arquitecto, y Técnico Superior de Artes Plásticas y Diseño en Proyectos y Dirección de Obras de Decoración, formado en la Universidad de Alicante y en la Escuela de Arte y Superior de Diseño de Alicante.

Los dibujos fueron realizados a partir de un dibujo a lápiz que se escaneó y se imprimió. Sobre esta impresión se trabajó con rotuladores y lápiz de color.

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Como libro de referencia, te recomiendo el libro de Javier Giénez y David Ortega Dibujo a mano alzada para diseñadores de interiores. Editorial Parramón.

Radio 3: Paralelo 3

Si te gusta la música electrónica ¿Qué te parece escuchar uno de los mejores programas de radio dedicados a este género? Me refiero a Paralelo 3. Radio 3. Radio Nacional de España. Se emite los viernes a las 23:00. Y también puedes escuchar a cualquier hora sus podcasts.
Paralelo 3 es un programa presentado y dirigido por Carles Novella. Está centrado en las últimas corrientes de la música electrónica. Focaliza el punto de mira sobre los productores jóvenes y más innovadores, prestando especial atención a los que hacen avanzar una tradición que se remonta a los tiempos de Stockhausen y Silver Apples. Y también dirige la mirada hacia atrás para establecer los puntos de conexión, contextualizar los sonidos actuales y conocer sus fuentes.

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Por Mario Rodríguez Ruiz.

Proyecto de diseño gráfico: packaging

Recientemente publicamos un post sobre la utilización de la técnica del flottage para conseguir efectos de marmolado. A continuación podéis ver un vídeo y una selección de imágenes donde se aplicó esta técnica.  Se trata de un proyecto de packaging realizado por cuatro alumnos de 3er curso de Diseño Gráfico de la EASDA: Magda Gandía Albert, Aarón López Castro, Antonia Mateo Fuentes y Vanesa Pedriel Chávez.

El envase hace la función de neceser, en el cual se agrupan todos los enseres de baño proporcionados en un hotel. Tras su primera función, sirve como reloj.

El papel marmolado, está hecho de manera manual con la técnica del flottage, después escaneado, retocado los niveles en Photoshop y finalmente impreso.

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